martes, 28 de octubre de 2025

Investiga y descubre, con el CPER Federico García Lorca

 

    Vamos preparando materiales para las sesiones de esta nueva edición del Programa Investiga y Descubre que el CEPR Federico García Lorca organiza cada año, generalmente, a través del buen hacer del maestro Ramón Tristell.

 

    Tendremos sesión con los alumnos de 3º, 4º, 5º y 6º de primaria los días 10/12/2025 y 11/03/2026, con actividades organizadas por Ramón. Una de ellas, en la línea de otros años, será jugar a juegos de mesa que los estudiantes deben investigar por el ordenador (vídeos y sitios webs). En esta ocasión uno de ellos será Marrakech, para el cual diseñamos el dado y la figura que se usará en el juego.

Soy cutre, pero cumpliré mi función










ACTUALIZACIÓN:

 

Actividad ya realizada el 10-12-2025. La próxima sesión el 11 de marzo 2026.

Se trabajó:

- Principios de programación con simulador videojuego por programación con bloques tipos Scratch. Se usaron portátiles y ordenadores fijos.

-  Diseño de fichas 3D (llaveros personalizados) con web TINKERCAD con los ordenadores y PC del aula. Los días tras esta actividad dedicamos un ratito a corregir imperfecciones en los diseños, laminarlos (Ultimaker Cura y Repetier Host) y sacarlos por la impresora 3D.

- Con la pizarra digital se exponen acertijos basados en jugadas de ajedrez. Uno de los alumnos incluso usa IA (ChatGPT) para "caerse del burro" y aceptar la solución.

- Juegos de pensar, lúdicos y variados en distintas páginas web (ordenadores). También algún juego de habilidad mental con cubos y puzzles que tenemos en el aula de sesiones anteriores.













 

viernes, 3 de octubre de 2025

Un píxel, una bandera

Bandera de año 2025



Por segundo año consecutivo participamos en esta iniciativa del Consorcio Fernando de los Ríos para poner en valor la impresora 3D que tienen los Puntos Vuela y para crear una actividad que permita los gestores de estos centros y a sus usuarios  aprender más sobre el diseño 3D, la

Bandera de año 2025

laminación, la impresión con esta herramienta y otros conceptos que se adquieren por el camino. Además el objetivo final es colaborativo entre centros y tiene un aporte cultural.

 

Bandera de año 2024

Sobre esta actividad el año pasado:

    "Un píxel para nuestra bandera es el proyecto con el que 125 municipios y barrios de las ocho provincias andaluzas se han sumado a las celebraciones del Día de la Bandera de Andalucía. Un proyecto colaborativo que une diseño digital, impresión 3D y talento local para confeccionar una enseña conmemorativa a partir de pequeños azulejos personalizados diseñados e impresos en 3D desde cada localidad que ha sido colocada en el Palacio de San Telmo de Sevilla, sede del Gobierno andaluz.  
    La iniciativa ha permitido imprimir en 3D una bandera de 1,95 x 1,35 metros utilizando piezas individuales de 15x15 cm, diseñadas y producidas por participantes de distintos centros de la red de Puntos Vuela. Cada pieza o píxel, está personalizada con el nombre del municipio y un diseño en relieve que representa algún elemento característico de la zona. Carabelas, castillos, puentes, catedrales, esculturas, artesanía, pasajes naturales, productos de la tierra, símbolos y escudos, danzas e historia, camaleones, flamencos y hasta la estrella de un sheriff construyen una bandera que nos representa a todos desde las particularidades de cada municipio.

    El proyecto se ha desplegado a través de talleres y actividades con sus usuarios en cada uno de los Puntos Vuela participantes para fomentar el trabajo colaborativo, el aprendizaje de habilidades digitales y el uso de tecnologías innovadoras como el diseño y la impresión 3D. Los centros participantes recibieron los materiales necesarios para el desarrollo de la actividad, accedieron a talleres online para coordinarla y programaron formaciones locales presenciales con sus usuarios (talleres creativos, charlas sobre tecnología y dinámicas para involucrar a la comunidad local) para realizarla."

Bandera año 2025

 

 Dejamos aquí indicados los pasos seguidos para la elaboración de nuestro píxel de este año.

1- Nos decantamos por el logo del evento "Fuente Palmera de Boda" que se lleva celebrando en el municipio desde hace bastantes años y que define muy bien uno de los sectores económicos más importantes de la localidad. 

2- Con Gimp recortamos sólo el logo con la herramienta de corte y luego desaturamos la imagen (esto con GIMP o alguna página como PineTools).

3- Convertimos la imagen del formato actual (JPG, PNG) a formato SVG que es el que podremos importar a TinkerCAD. Lo podemos hacer en páginas como convertio.

4. Entramos a TinkerCAD (hacemos login o nos registramos si no lo estamos aún), damos al "+Crear" (parte derecha de la pantalla) para crear un nuevo diseño, cambiamos nombre (arriba a la izquierda) para nuestro diseño e importamos ("Import", arriba a la derecha):

4.1 Primero el archivo PixelBandera.stl que nos pasan desde la dirección de la actividad.

4.2 Segundo la imagen o imágenes particulares que usaremos, en nuestro caso la novia. TinkerCAD admite archivos en formato SVG, OBJ y STL.

4.3 En nuestro caso subimos también otro diseño de una iglesia local que nos pasó en su día un usuario ingeniero del municipio (nombre pueblo+novia+iglesia).


5. El primer archivo importado coloca la base del píxel. La otra imagen aparecerá, probablemente desescalada (demasiado grande). La clicamos para que aparezcan los puntos del perímetro y la escalamos y colocamos correctamente, con cuidado de respetar la altura indicada (total 8 máximo). En PC podemos usar tecla Mayúsculas (Shift) para mantener las proporciones de la imagen al reescalar con el ratón. También CTRL+Z para deshacer cambios si nos equivocamos. Para facilitar las cosas podemos reescalar, colocar en la parte que queramos de la base del píxel, clicar en el punto blanco central que indica la altura, marcamos 8 y damos a intro. De esta manera se quedará bien en el eje Z y deberá sobresalir algo sobre la base.



6. Ponemos el nombre de nuestro municipio. En la columna de la derecha, Formas Básicas, Texto. Lo colocamos igual que la imagen anterior, con cuidado de no sobrepasar 8 mm. Si queremos tener una imagen más original podemos cambiar las formas básicas por las de la categoría "Generadores de Formas" (columna de la derecha) donde hay estilos de letras diferentes. 





7. Finalmente exportamos nuestro trabajo a formato STL (arriba a la derecha en página "Exportar").

 

8. Es turno de laminar nuestro archivo para poder imprimirlo luego en la impresora. Esto es: usar algún software laminador como Cura para preparar el archivo, ponerle algunos parámetros y tenerlo listo para que la impresora 3D lo entienda y pueda sacar el diseño final.

8.1 Abrimos en nuestro caso Cura Ultimaker en uno de los portátiles Lenovo que nos trajeron últimamente. Hay que instalar este software y, a ser posible, configurar en el mismo la impresora que tenemos, el perfil de nuestra impresora. En nuestro caso, en la tarjeta microSD que traía la impresora venía tanto el software como un manual para configurarlo. Archivo+abrir y cargamos el archivo que creamos con TinkerCAD.

8.2 Una vez cargado el programa, arriba a la derecha podremos personalizar los parámetros de impresión, que nos vienen dados desde el Consorcio.

8.3 Damos a segmentación (laminar) y luego guardamos en disco (una carpeta del ordenador o en un pendrive). 

9. Recibimos el filamento PLA, lo colocamos en la impresora 3D (purgando el anterior y haciendo las configuraciones que necesitemos como calibrar de nuevo la cama), pasamos a un pendrive el archivo laminado y empezamos a imprimir.

10. Con el diseño final y la sonrisa en la cara enviamos el píxel a la dirección del evento. 


EXTRA: El diseño final nos muestra que la Iglesia no ha salido perfilada correctamente. Seguramente en el proceso de diseño, al importar el archivo de la Iglesia, se perdiera alguna información. O tal vez en el proceso de laminado. A veces se gana y a veces se aprende. Este diseño de la Iglesia, que nos pasara en su día J.Antonio, ingeniero local, lo hemos reproducido decenas de veces sin problema, pero al intentar integrarlo en un nuevo diseño no se ha conseguido el resultado previsto. Finalmente optamos por recortar con unos pequeños alicates las imperfecciones más acusadas y dejamos la iglesia estilo "non finito".



 

miércoles, 1 de octubre de 2025

Cogiendo impulso tras las vacaciones

 Tras unas largas vacaciones reparadoras llega el momento de "coger carrendilla" y varios son las actividades que se van definiendo para los próximos meses:

- Retomamos las actividades con la Residencia/centro ocupacional Santa Ana de Fuente Palmera (Fundación Internacional APRONI). Rocío está trabajando de nuevo en la residencia (ya compartimos sesiones con ella antes del verano) y viene cargada de ideas que iremos implementando con los usuarios de esta residencia cada miércoles en horario habitual de 10.00 a 12.00 h.

 

- Ramón Tristel, profe del CEPr Federico García Lorca de Fuente Palmera nos invita ya a programar un par de sesiones con los chavales seleccionados para el programa "Investiga y descubre 2025/2026". Cerramos, de momento, las fechas del 10/12/2025 y el 11/03/2026 en horario de 15:45-18:45 h.

 

- Conchi, trabajadora de la residencia de mayores Santa Magdalena de Fuente Palmera (APRONI Internacional), nos pide una colaboración mensual para que puedan asistir a la sala algunos de los mayores de dichas dependencias. Cerramos la primera fecha para el jueves 09/10/2025 y ya iremos definiendo las siguientes. Trabajaremos con ellos con los ordenadores, pizarra digital y tabletas con distintos paquetes educativos y juegos online.

 

- Empezamos a entablar comunicaciones con el equipo de expedición del DNI para programar la siguiente visita de la policía nacional al municipio para este cometido.

 

- El día 10/10/2025 retomaremos las actividades con el grupo de IEMAKAIE tras acordarlo con ellos por conciliación con otras programaciones entre centros.

 

- Participamos nuevamente este año en el proyecto "Un píxel para nuestra bandera" dando ya los primeros pasos para preparar dicha actividad.

 

- El día 16/10/2025 se llevará a cabo en el Punto Vuela Fuente Palmera una nueva reunión de trabajo (con videoconferencia) para los trabajadores del plan ACTÍVATE, que  vendrán acompañados de Marta, técnica laboral del Ayto. Fuente Palmera.

 

- Seguimos colaborando con el proyecto de usuario de José Espejo Arévalo en sus andanzas como poeta local. Cada lunes de 09:00 a 10:30 recibimos su visita y le ayudamos con la edición de sus publicaciones y su publicidad en redes sociales y otros medios. 


- Por otro lado esperamos la visita de los técnicos de Magtel para reposición de material de red (cambiar switch y otras labores), así como la llegada de algún material nuevo para el centro de parte de la Junta de Andalucía.